Задача
Аудитория, ситуация использования и желаемый результат.
Корпоративные игры · обучение · коммуникация
Разрабатываю корпоративные игры под конкретную задачу: адаптацию, обучение, знакомство с продуктом, коммуникацию или командное взаимодействие.
Исходная задача
Нужно объяснить сложный продукт или процесс без ещё одной презентации.
Программа адаптации формальна и плохо знакомит с устройством компании.
Обучение требует безопасной практики принятия решений.
Команде нужен содержательный формат взаимодействия, а не случайный тимбилдинг.
Состав работы
Аудитория, ситуация использования и желаемый результат.
Роли, решения, последствия и связь с реальным контекстом.
Факты компании, кейсы, терминология и редакционная проверка.
Партии с представителями аудитории и корректировка механики.
Дизайн, правила ведущего, производство и материалы внедрения.
Основание
Восемь собственных игр и продажи через четыре интернет-магазина, маркетплейсы и партнёрскую сеть дают практическое понимание разработки, физического продукта и пользовательского опыта.
Важно: игра не гарантирует обучение сама по себе. До разработки фиксируются цель, аудитория, условия проведения и способ проверить результат.
Первый шаг