Материалы
Задача, аудитория, факты компании, кейсы, терминология и источники.
Корпоративные игры · обучение · коммуникация
Разрабатываю корпоративные игры под конкретную задачу: адаптацию, обучение, знакомство с продуктом, коммуникацию или командное взаимодействие.
Исходная задача
Нужно объяснить сложный продукт или процесс без ещё одной презентации.
Программа адаптации формальна и плохо знакомит с устройством компании.
Обучение требует безопасной практики принятия решений.
Команде нужен содержательный формат взаимодействия, а не случайный тимбилдинг.
Состав работы
Задача, аудитория, факты компании, кейсы, терминология и источники.
Роли, решения, последствия и связь с реальным рабочим контекстом.
Поле, карточки, компоненты, упаковка, правила и материалы ведущего.
Печатные файлы, тестовый комплект, партии с аудиторией и корректировки.
Производство от 100 экземпляров, комплектация и материалы внедрения.
Основание
Восемь собственных игр, заказной кейс «Мамония», продажи через четыре интернет-магазина, маркетплейсы и партнёрскую сеть дают практическое понимание разработки, физического продукта и пользовательского опыта.
Основа результата: перед разработкой фиксируем цель, аудиторию, условия проведения и способ проверить, как игровой формат работает на задачу компании.
Первый шаг