Корпоративные игры · обучение · коммуникация

Не брендированный сувенир.
Рабочий игровой сценарий.

Разрабатываю корпоративные игры под конкретную задачу: адаптацию, обучение, знакомство с продуктом, коммуникацию или командное взаимодействие.

Исходная задача

Игра должна менять опыт участника, а не только нести логотип

Нужно объяснить сложный продукт или процесс без ещё одной презентации.

Программа адаптации формальна и плохо знакомит с устройством компании.

Обучение требует безопасной практики принятия решений.

Команде нужен содержательный формат взаимодействия, а не случайный тимбилдинг.

Состав работы

Проект начинается с поведения, которое нужно сформировать

01

Задача

Аудитория, ситуация использования и желаемый результат.

02

Сценарий

Роли, решения, последствия и связь с реальным контекстом.

03

Контент

Факты компании, кейсы, терминология и редакционная проверка.

04

Пилот

Партии с представителями аудитории и корректировка механики.

05

Выпуск

Дизайн, правила ведущего, производство и материалы внедрения.

Основание

Полный цикл, проверенный собственными играми

Восемь собственных игр и продажи через четыре интернет-магазина, маркетплейсы и партнёрскую сеть дают практическое понимание разработки, физического продукта и пользовательского опыта.

Важно: игра не гарантирует обучение сама по себе. До разработки фиксируются цель, аудитория, условия проведения и способ проверить результат.

Первый шаг

Опишите задачу участников