Заказной проект · Няндомский округ

«Мамония»

Познавательная настольная игра-бродилка, которая превращает историю, достопримечательности и события территории в живой игровой маршрут.

Настольная игра «Мамония»

Задача проекта

Рассказать о территории через самостоятельный физический продукт

Исходный материал — достопримечательности, исторические факты, интересные места и яркие мероприятия Няндомского округа.

Игровой формат — понятная бродилка, в которой познавательный контент становится частью маршрута и действий игрока.

Автор и разработчик — Антон Коннов; авторство также указано на коробке игры.

Результат — уникальная настольная игра на заказ с собственной темой, механикой, дизайном и готовым комплектом компонентов.

Правильная последовательность

От материалов заказчика к тиражу

01

Сбор информации

Источники, факты, фотографии, персонажи и смысловые акценты территории.

02

Редактура контента

Проверка, сокращение и перевод материалов в понятную игровую форму.

03

Механика и структура

Маршрут, правила, игровые ситуации, баланс и состав компонентов.

04

Дизайн и макеты

Поле, карточки, коробка, правила и полный комплект печатных файлов.

05

Печать тиража

Проверка образца, корректировки, производство и комплектация.

Что показывает кейс

Заказная игра — это не перекрашенный шаблон

«Мамония» подтверждает полный цикл разработки под конкретную тему: сбор и переработку исходной информации, создание механики, визуальную систему, печатные макеты и выпуск физического продукта. Экономически обоснованный тираж настольной игры начинается от 100 экземпляров.