Сбор информации
Источники, факты, фотографии, персонажи и смысловые акценты территории.
Заказной проект · Няндомский округ
Познавательная настольная игра-бродилка, которая превращает историю, достопримечательности и события территории в живой игровой маршрут.

Задача проекта
Исходный материал — достопримечательности, исторические факты, интересные места и яркие мероприятия Няндомского округа.
Игровой формат — понятная бродилка, в которой познавательный контент становится частью маршрута и действий игрока.
Автор и разработчик — Антон Коннов; авторство также указано на коробке игры.
Результат — уникальная настольная игра на заказ с собственной темой, механикой, дизайном и готовым комплектом компонентов.
Правильная последовательность
Источники, факты, фотографии, персонажи и смысловые акценты территории.
Проверка, сокращение и перевод материалов в понятную игровую форму.
Маршрут, правила, игровые ситуации, баланс и состав компонентов.
Поле, карточки, коробка, правила и полный комплект печатных файлов.
Проверка образца, корректировки, производство и комплектация.
Физический результат



Что показывает кейс
«Мамония» подтверждает полный цикл разработки под конкретную тему: сбор и переработку исходной информации, создание механики, визуальную систему, печатные макеты и выпуск физического продукта. Экономически обоснованный тираж настольной игры начинается от 100 экземпляров.