Информация и контент
Сбор, проверка и переработка исходных материалов под аудиторию и игровой формат.
Подробнее →Разработка игр · полный цикл
Создаю настольные игры от сбора и переработки информации до механики, дизайна, печатных макетов и комплекта файлов для производства.
Исходная задача
Есть тема или аудитория, но нет понятной игровой концепции.
Механика придумана, однако партии затягиваются или не дают нужного опыта.
Контент, правила и дизайн разрабатываются отдельно и противоречат друг другу.
Неясны состав продукта, себестоимость и требования производства.
Состав работы
Сбор, проверка и переработка исходных материалов под аудиторию и игровой формат.
Подробнее →Игровой цикл, решения игрока, баланс, правила и состав компонентов.
Подробнее →Визуальная система поля, карточек, коробки, правил и других компонентов.
Подробнее →Файлы по требованиям производства, техническая проверка и тестовый комплект.
Подробнее →Проверка образца, печать, комплектация и контроль физического продукта.
Подробнее →Основание
В портфеле — восемь собственных выпущенных игр и заказной проект «Мамония». Опыт охватывает сбор и переработку информации, механику, дизайн, печатные макеты, производство и продажи.
Бюджет: комплексная разработка настольной игры — от 1 млн ₽. Итоговая стоимость и срок определяются после брифа и зависят от механики, объёма контента, числа итераций, компонентов и тиража.
Первый шаг